Tails Dreamer

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 [Freedom Dreamer - Stage 1 - Inscriptions] Etat d'urgence

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Nous savons comment atteindre les bases adverses !
Attaquons les toutes de front avant qu'il ne soit trop tard.
33%
 33% [ 2 ]
Attaquons-en une ou deux, restons sur la défensive.
50%
 50% [ 3 ]
Restons sur la défensive tant qu'on n'en sait pas plus.
17%
 17% [ 1 ]
Total des votes : 6
 

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Seelmiles
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MessageSujet: Re: [Freedom Dreamer - Stage 1 - Inscriptions] Etat d'urgence   Mer 11 Oct 2017 - 18:10

J'augmente ma précision de 1.
Howl
Mecha BerylEgg Gunners
Production
24
Bonus Vie
0
Bonus Attaque
5
Bonus Précision
4
Bonus Elémentaire
0
J'envoie 80 Mobiles pour défendre Final Fortress, Front Ouest.
Je garde le reste en réserve tant qu'on ne sait pas ce qu'il y a à Power Plant.
Au passage, Je pense qu'il y a assez de robots à Bullet Station, on y a toujours un boost d'attaque qui traîne.
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vincent456
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MessageSujet: Re: [Freedom Dreamer - Stage 1 - Inscriptions] Etat d'urgence   Mer 11 Oct 2017 - 19:52

Vincent456 & Kiwi
Mecha BérylBadniks Boom
Production
22
Bonus Vie
0
Bonus Attaque
1
Bonus Précision
7
Bonus Elémentaire
0
Je déplace mon mecha depuis Scrap Brain vers Hidden Base.

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Docteur Robotnik
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MessageSujet: Re: [Freedom Dreamer - Stage 1 - Inscriptions] Etat d'urgence   Mer 11 Oct 2017 - 23:21

L'action combinée de Kiwi et Rapid a atomisé les défenses de Hidden Base !
Stage 2 complété !

Haha, je m'attendais à beaucoup plus d'ennuis que ça !
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sonicsof

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MessageSujet: Re: [Freedom Dreamer - Stage 1 - Inscriptions] Etat d'urgence   Mer 11 Oct 2017 - 23:30

Rapid : Ouais on est enfin débarrassé d'Hidden Base, cool!
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Docteur Robotnik
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MessageSujet: Re: [Freedom Dreamer - Stage 1 - Inscriptions] Etat d'urgence   Mer 11 Oct 2017 - 23:43

Tails a dit... Au passage, rebelote : +2 de productivité pour tout le monde !

Wink N'oubliez pas de réclamer vos badniks et d'augmenter vos stats ! Quelque chose me dit que nous ne sommes pas au bout de nos peines, et que nous pourrions ne avoir besoin...

EDIT : Shocked Wow... Robotropolis est conquise aussi !

sunny Re +2 productivité... soit un total de +4 en productivité pour tout le monde !
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MessageSujet: Re: [Freedom Dreamer - Stage 1 - Inscriptions] Etat d'urgence   Jeu 12 Oct 2017 - 1:16

J'augmente de 1 mon bonus d'attaque, et j'ai gagné 4 de productivité grâce à la prise de Hidden Base et de Robotropolis.

Yellow
Mecha GoldBadniks Boom
Production
28
Bonus Vie
0
Bonus Attaque
4
Bonus Précision
5
Bonus Elémentaire
0
Ma productivité est de 28, je peux réclamer 24 x 5 = 140 badniks.

Je réclame 140 Badniks Artilleurs .
Je les envoie tous à Bullet Station sur le front Ouest.

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Docteur Robotnik
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MessageSujet: Re: [Freedom Dreamer - Stage 1 - Inscriptions] Etat d'urgence   Jeu 12 Oct 2017 - 2:36

Tout à fait d\'accor Hey tout le monde, on a besoin de vos avis !

study Nous pensons que les troupes de Brevon étaient transportées aux bases que nous avons dû attaquer par l'intermédiaire de navette de transport tellement puissantes qu'elles arrivaient à creuser des tunnels sous terre à toute vitesse pour débarquer les aliens au coeur de chacune des bases. Suivre les tunnels nous permettraient de trouver le lieu où elles sont recrutées, mais si une navette passe alors qu'on est dans un de ces tunnels... on risque de finir en bouillie !

Arrow Knuckles propose de s'aventurer dans les tunnels en creusant de petites galeries pour s'abriter lorsqu'une navette passe. C'est dangereux, mais ça permettrait d'atteindre la base ennemie sans être repéré.

Arrow Carol propose d'attendre qu'une navette arrive et de la poursuivre lorsqu'elle fait demi-tour, afin de s'assurer qu'aucune ne viendra nous écraser en sens inverse. Ca nous demandera d'aller vraiment vite, mais on pourrait peut-être y arriver sans être repérés.

Arrow Eggman propose d'attendre qu'une navette arrive pour s'en emparer. On se fera sans doute repérer, mais on aura un véhicule balèze à notre disposition si on y arrive.

Arrow Je propose d'attendre qu'une navette arrive et de placer un mouchard dessus. On aura moins de chance de se faire repérer, et surtout on pourra localiser la base ennemie et la rejoindre par l'extérieur.

Arrow Une dernière option, que Milla me souffle à l'instant, consiste à ne pas suivre ses tunnels et de se contenter d'éliminer les aliens qui l'empruntent. On a moins de chance de tomber dans une embuscade, mais on ne pourra pas en savoir plus sur l'ennemi.

Wink Je vous laisse voter pour votre option préférée, ou proposer une autre solution qui vous semble plus judicieuse !

pale Quoi qu'il en soit, continuez d'accumuler des troupes. Ces tunnels ne vont pas se défendre tous seuls.
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Superfoxy

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MessageSujet: Re: [Freedom Dreamer - Stage 1 - Inscriptions] Etat d'urgence   Jeu 12 Oct 2017 - 7:40

Rally
Mecha NightmareBadniks Classiques
Production
27
Bonus Vie
1
Bonus Attaque
1
Bonus Précision
1

Bonus Élémentaire
6
j'augmente de 1 ma productivité plus les 4 de bonus de productivités qu'on à eu ça me fait donc 27x6= 162 badniks je réclame 54 badniks d'Artillerie de Contact et de Mobile je les envoies à Bullet Station sur le front Ouest.


Dernière édition par Miles"Tails"Prower le Jeu 12 Oct 2017 - 8:39, édité 2 fois
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Seelmiles
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MessageSujet: Re: [Freedom Dreamer - Stage 1 - Inscriptions] Etat d'urgence   Jeu 12 Oct 2017 - 7:54

C'est le plan du Doc ça, regarde bien.
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sonicsof

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MessageSujet: Re: [Freedom Dreamer - Stage 1 - Inscriptions] Etat d'urgence   Jeu 12 Oct 2017 - 20:21

Rapid
Mecha RapidEgg Pawns
Production
29
Bonus Vie
2
Bonus Attaque
2
Bonus Précision
0
Bonus Elémentaire
0

J'augmente de 1 mon bonus d'attaque en plus d'avoir la production qui augmente de 4 points.
Je préfère rester pour défendre le tunnel car on ne sait pas à quoi s'attendre dedans je trouve que c'est trop risqué.

Ou alors je propose d'envoyer des badniks de contact en reconnaissance 48 en contact pour qu'ils nettoient bien le tunnel au cas où. Je sais que 48 est un peu exagéré mais on sait jamais de quoi Brevon peut être capable.

J'envoi aussi 48 Egg Pawns en artillerie et en mobile aussi au Front Est de Power Plant au cas où ils attaquent par là çà rajoutera de la défense.
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Seelmiles
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MessageSujet: Re: [Freedom Dreamer - Stage 1 - Inscriptions] Etat d'urgence   Jeu 12 Oct 2017 - 21:36

Je monte mon bonus Vie de 1.
Howl
Mecha BerylEgg Gunners
Production
28
Bonus Vie
1
Bonus Attaque
5
Bonus Précision
4
Bonus Elémentaire
0
Alors en fait. Comme tout s'est fait démanteler, j'envoie encore 80 badniks Mobiles, mais cette fois à Grand Metropolis, Front Ouest pour contrer les artilleurs restants.
Les 100 restants (Il m'en reste 40 d'hier), je choisis des artilleurs que j'envoie "défendre" Bullet Station. Quoi que je ne sois même pas sûr qu'on puisse encore parler de défense à ce stade. S'ils comprenait à quel point ils vont se faire détruire, je pense qu'ils fuiraient.

Au passage, je tiens à noter que si ils ont creusé des tunnels aussi facilement, il n'est pas exclu qu'ils tentent d'envoyer des troupes près de nos bases en en creusant d'autres. Peu importe ce qu'on fait et à moins qu'on ait la confirmation qu'ils ne peuvent pas le faire, je pense qu'il vaudra mieux garder quelques robots en défense. On n'est jamais trop prudent.


Dernière édition par Seelmiles le Jeu 12 Oct 2017 - 21:50, édité 1 fois (Raison : ALORS EN FAIT J'AVAIS OUBLIE LE +4. COMME AU UNO EN FAIT.)
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sonicsof

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MessageSujet: Re: [Freedom Dreamer - Stage 1 - Inscriptions] Etat d'urgence   Jeu 12 Oct 2017 - 21:46

Rapid : donc si je comprends bien Tails, cela nous fera +8 de productivité en tout aujourd'hui?
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Docteur Robotnik
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MessageSujet: Re: [Freedom Dreamer - Stage 1 - Inscriptions] Etat d'urgence   Jeu 12 Oct 2017 - 22:11

"Etant donné les bonus de productivité récents, j'ai refait les fiches personnages avec les bonnes valeurs.
Ou, en tout cas, celles que j'ai enregistrées."


Red :
Red
Mecha SwordBadniks Classiques
Production
27
Bonus Vie
0
Bonus Attaque
0
Bonus Précision
0
Bonus Elémentaire
5
Code:
[table style="text-align:center;background-color:#FF9988" border="1"][tr][td colspan="10"][b][size=18]Red[/size][/b][/td][/tr][tr][td colspan="5"][b][size=16]Mecha Sword[/size][/b][/td][td colspan="5"][b][size=16]Badniks Classiques[/size][/b][/td][/tr][tr][td colspan="2" width="120px"]Production
[b]27[/b][/td][td colspan="2" width="120px"]Bonus Vie[b]
0[/b][/td][td colspan="2" width="120px"]Bonus Attaque[b]
0[/b][/td][td colspan="2" width="120px"]Bonus Précision
[b]0[/b][/td][td colspan="2" width="120px"]Bonus Elémentaire
[b]5[/b][/td][/tr][/table]

Rally :
Rally
Mecha NightmareBadniks Classiques
Production
28
Bonus Vie
1
Bonus Attaque
1
Bonus Précision
1
Bonus Elémentaire
6
Code:
[table style="text-align:center;background-color:#FF9988" border="1"][tr][td colspan="10"][b][size=18]Rally[/size][/b][/td]
[/tr]
[tr][td colspan="5"][b][size=16]Mecha Nightmare[/size][/b][/td][td colspan="5"][b][size=16]Badniks Classiques[/size][/b][/td][/tr][tr][td colspan="2" width="120px"]Production
[b]28[/b][/td][td colspan="2" width="120px"]Bonus Vie[b]
1[/b][/td][td colspan="2" width="120px"]Bonus Attaque[b]
1[/b][/td][td colspan="2" width="120px"]Bonus Précision
[b]1[/b][/td][td colspan="2" width="120px"]Bonus Elémentaire
[b]6[/b][/td][/tr][/table]

Rapid :
Rapid
Mecha RapidEgg Pawns
Production
31
Bonus Vie
2
Bonus Attaque
2
Bonus Précision
0
Bonus Elémentaire
0
Code:
[table style="text-align:center;background-color:lightgrey" border="1"][tr][td colspan="10"][b][size=18]Rapid[/size][/b][/td][/tr][tr][td colspan="5"][b][size=16]Mecha Rapid[/size][/b][/td][td colspan="5"][b][size=16]Egg Pawns[/size][/b][/td][/tr][tr][td colspan="2" width="120px"]Production
[b]31[/b][/td][td colspan="2" width="120px"]Bonus Vie[b]
2[/b][/td][td colspan="2" width="120px"]Bonus Attaque[b]
2[/b][/td][td colspan="2" width="120px"]Bonus Précision
[b]0[/b][/td][td colspan="2" width="120px"]Bonus Elémentaire
[b]0[/b][/td][/tr][/table]

Neige :
Neige
Mecha SaphirEgg Fighters
Production
27
Bonus Vie
7
Bonus Attaque
0
Bonus Précision
0
Bonus Elémentaire
0
Code:
[table style="text-align:center;background-color:lightblue" border="1"][tr][td colspan="10"][b][size=18]Neige[/size][/b][/td][/tr][tr][td colspan="5"][b][size=16]Mecha Saphir[/size][/b][/td]
[td colspan="5"][b][size=16]Egg Fighters[/size][/b][/td][/tr][tr][td colspan="2" width="120px"]Production
[b]27[/b][/td][td colspan="2" width="120px"]Bonus Vie[b]
7[/b][/td][td colspan="2" width="120px"]Bonus Attaque[b]
0[/b][/td][td colspan="2" width="120px"]Bonus Précision
[b]0[/b][/td][td colspan="2" width="120px"]Bonus Elémentaire
[b]0[/b][/td][/tr][/table]

Vincent456 :
Vincent456 & Kiwi
Mecha BérylBadniks Boom
Production
26
Bonus Vie
0
Bonus Attaque
1
Bonus Précision
7
Bonus Elémentaire
0
Code:
[table style="text-align:center;background-color:lightgreen" border="1"][tr][td colspan="10"][b][size=18]Vincent456 & Kiwi[/size][/b][/td][/tr][tr][td colspan="5"][b][size=16]Mecha Béryl[/size][/b][/td][td colspan="5"][b][size=16]Badniks Boom[/size][/b][/td]
[/tr][tr][td colspan="2" width="120px"]Production
[b]26[/b][/td][td colspan="2" width="120px"]Bonus Vie[b]
0[/b][/td][td colspan="2" width="120px"]Bonus Attaque[b]
1[/b][/td][td colspan="2" width="120px"]Bonus Précision
[b]7[/b][/td][td colspan="2" width="120px"]Bonus Elémentaire
[b]0[/b][/td][/tr][/table]

Shadow Hunter :
Shadow Hunter
Mecha DiamantEgg Gunners
Production
26
Bonus Vie
1
Bonus Attaque
5
Bonus Précision
0
Bonus Elémentaire
0
Code:
[table style="text-align:center;background-color:lightgrey" border="1"][tr][td colspan="10"][b][size=18]Shadow Hunter[/size][/b][/td][/tr][tr][td colspan="5"][b][size=16]Mecha Diamant[/size][/b][/td][td colspan="5"][b][size=16]?[/size][/b][/td][/tr][tr][td colspan="2" width="120px"]Production
[b]26[/b][/td][td colspan="2" width="120px"]Bonus Vie[b]
1[/b][/td][td colspan="2" width="120px"]Bonus Attaque[b]
5[/b][/td][td colspan="2" width="120px"]Bonus Précision
[b]0[/b][/td][td colspan="2" width="120px"]Bonus Elémentaire
[b]0[/b][/td][/tr][/table]

Yellow :
Yellow
Mecha GoldBadniks Boom
Production
28
Bonus Vie
0
Bonus Attaque
3
Bonus Précision
5
Bonus Elémentaire
0
Code:
[table style="text-align:center;background-color:gold" border="1"][tr][td colspan="10"][b][size=18]Yellow[/size][/b][/td][/tr][tr][td colspan="5"][b][size=16]Mecha Gold[/size][/b][/td][td colspan="5"][b][size=16]Badniks Boom[/size][/b][/td][/tr][tr][td colspan="2" width="120px"]Production
[b]28[/b][/td][td colspan="2" width="120px"]Bonus Vie[b]
0[/b][/td][td colspan="2" width="120px"]Bonus Attaque[b]
3[/b][/td][td colspan="2" width="120px"]Bonus Précision
[b]5[/b][/td][td colspan="2" width="120px"]Bonus Elémentaire
[b]0[/b][/td][/tr][/table]

Howl :
Howl
Mecha BerylEgg Gunners
Production
27
Bonus Vie
1
Bonus Attaque
5
Bonus Précision
4
Bonus Elémentaire
0
Code:
[table style="text-align:center;background-color:lightgreen" border="1"][tr][td colspan="10"][b][size=18]Howl[/size][/b][/td][/tr][tr][td colspan="5"][b][size=16]Mecha Beryl[/size][/b][/td][td colspan="5"][b][size=16]Egg Gunners[/size][/b][/td][/tr][tr][td colspan="2" width="120px"]Production
[b]27[/b][/td][td colspan="2" width="120px"]Bonus Vie[b]
1[/b][/td][td colspan="2" width="120px"]Bonus Attaque[b]
5[/b][/td][td colspan="2" width="120px"]Bonus Précision
[b]4[/b][/td][td colspan="2" width="120px"]Bonus Elémentaire
[b]0[/b][/td][/tr][/table]

N'oubliez pas, vous pouvez réclamer autant de robots par jour que votre productivité x5.
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MessageSujet: Re: [Freedom Dreamer - Stage 1 - Inscriptions] Etat d'urgence   Ven 13 Oct 2017 - 2:11

Wow j'ai réussi à oublier mon propre dernier post en refaisant les fiches...
Yellow
Mecha GoldBadniks Boom
Production
29
Bonus Vie
0
Bonus Attaque
4
Bonus Précision
5
Bonus Elémentaire
0

Pour ceux qui voudraient se spécialiser dans l'artillerie, mes calculs m'ont montré qu'on maximise les dégâts de l'artillerie en montant autant l'attaque que la précision.

J'augmente ma productivité de 1.

Je réclame 29x5 = 145 Badniks Mobiles que j'envoie aussi à Bullet Station, front Ouest.

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MessageSujet: Re: [Freedom Dreamer - Stage 1 - Inscriptions] Etat d'urgence   Ven 13 Oct 2017 - 19:12

Rapid : (via communicateur) Tails? je viens d'apprendre que vous aviez de la compagnie en face.
Si vous avez besoin d'un coup de main n'oubliez pas que vous pouvez toujours en demander.
Bonne chance!
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AlexiSonicKST
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MessageSujet: Re: [Freedom Dreamer - Stage 1 - Inscriptions] Etat d'urgence   Ven 13 Oct 2017 - 19:17

Je crois qu'ils vont en effet avoir besoin de toute l'aide qu'on peut leur apporter.
J'augmente ma production de 1.

Yellow
Mecha GoldBadniks Boom
Production
30
Bonus Vie
0
Bonus Attaque
4
Bonus Précision
5
Bonus Elémentaire
0


Je réclame 30x5 = 150 Badniks Mobiles que j'envoie aussi à Sandopolis, en renfort.

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MessageSujet: Re: [Freedom Dreamer - Stage 1 - Inscriptions] Etat d'urgence   Ven 13 Oct 2017 - 20:19

@Seelmiles a écrit:
Au passage, je tiens à noter que si ils ont creusé des tunnels aussi facilement, il n'est pas exclu qu'ils tentent d'envoyer des troupes près de nos bases en en creusant d'autres. Peu importe ce qu'on fait et à moins qu'on ait la confirmation qu'ils ne peuvent pas le faire, je pense qu'il vaudra mieux garder quelques robots en défense. On n'est jamais trop prudent.

C'est un bon point, et je pense avoir trouvé une solution.

On a décidé de quand même jeter un coup d'oeil au tunnel, à Robotropolis, et ça a débouché sur l'épave d'un des morceaux de vaisseaux que j'ai vu apparaître au dessus de moi pendant mon combat avec Brevon. Déjà, ca a énormément grandi en l'espace de quelques heures : s'ils sont capables de cloner des troupes, je crains qu'ils ne soient aussi capable de multiplier leurs ressources et de construire très rapidement.

Cependant, il semblerait que pour envoyer une navette sous terre, ils aient besoin d'utiliser une rampe de lancement spéciale, qui est intégrée à l'épave. A moins qu'ils n'en crée une autre, ça signifie qu'il suffit de se poster à l'extrémité du tunnel pour les intercepter, même s'ils cherchent à terme à créer une autre galerie.

Du coup je vous recommande d'avancer prudemment dans les tunnels et les consolidant si nécessaire. Ca nous permettrait de retourner contre eux leurs techniques d'abordage.
insultes Vous avez fait quoi ?!

Mad D'après les votes, on est majoritaires à croire qu'il faut au moins attendre qu'une navette arrive avant de rentrer dans ces tunnels ! Vous avez eu la chance de ne pas finir broyés !
pale Enfin, c'est un coup de chance à double tranchant. je crois que c'est surtout parce qu'ils sont tous en train de marcher en direction de Sandopolis. Il y a trois navettes d'abordage de notre côté.

scratch Je reste convaincu qu'il vaut mieux passer par la surface au lieu d'utiliser ces tunnels... Mais ta tactique pourrait marcher une fois, Knuckles. Si vous massez toutes vos troupes à l'entrée et interceptez une navette, vous pourriez peut-être les prendre par surprise.
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MessageSujet: Re: [Freedom Dreamer - Stage 1 - Inscriptions] Etat d'urgence   Ven 13 Oct 2017 - 21:19

Rapid : (via un communicateur) Sérieusement Knux... sans nous mettre au courant? c'était quand même ultra risqué s'il vous était arrivé un truc dans ce tunnel on aurait jamais pu être au courant!

Bref... je veux pas provoquer une dispute même si les votes n'ont servit à rien, en tout cas si tu pense que c'est une bonne idée Tails je te suis.
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Seelmiles
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MessageSujet: Re: [Freedom Dreamer - Stage 1 - Inscriptions] Etat d'urgence   Ven 13 Oct 2017 - 21:26

Je monte ma précision de 1.
Howl
Mecha BerylEgg Gunners
Production
28
Bonus Vie
1
Bonus Attaque
5
Bonus Précision
5
Bonus Elémentaire
0
28 * 5 = 140 Badniks.
100 Gunners de Contact et 40 d'Artillerie à Sandopolis.
Honnêtement ça peut se jouer, mais dans ce cas il faut aller assez vite pour éviter qu'ils aient le temps de renvoyer des navettes avant que vous soyez au bout.
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sonicsof

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MessageSujet: Re: [Freedom Dreamer - Stage 1 - Inscriptions] Etat d'urgence   Ven 13 Oct 2017 - 23:47

Rapid
Mecha RapidEgg Pawns
Production
31
Bonus Vie
2
Bonus Attaque
2
Bonus Précision
1
Bonus Elémentaire
0
J'augmente d'un point la précision.

Rapid : Je demande 77 Egg Pawns contact et 77 autres Artilleurs pour les envoyer vers Tails et Milla afin de les défendre.
Les aliens peuvent être nombreux à les attaquer alors çà m'inquiète on est jamais trop prudent.
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MessageSujet: Re: [Freedom Dreamer - Stage 1 - Inscriptions] Etat d'urgence   Sam 14 Oct 2017 - 1:20

study Les votes n'ont pas servi à rien. La prochaine navette qui arrive, on essaie de la voler ou d'y placer un mouchard. C'est ce que l'on devra faire avec les navettes qui approchent de Sandopolis.

D'ailleurs, Rapid, vu que tu es sur place, tu devrais essayer de mener cette opération de vol de navette. Je m'occupe de placer des mouchards.
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MessageSujet: Re: [Freedom Dreamer - Stage 1 - Inscriptions] Etat d'urgence   Sam 14 Oct 2017 - 3:28

Nouveau Rapport de Combat à Final Fortess : victoire sur toute la ligne ! Victoire ! Les troupes alien sont repoussées, on a deux mouchards en place sur des navettes, et on en a piqué une !

scratch Reste à savoir quoi faire de cette dernière navette, des boosts qu'on a reçu, et des orbes élémentaires qui vont avec.

Tout à fait d\'accor Le temps que ces navette reviennent à leur point de départ, et nous serons fixés sur l'organisation de Brevon.

Sifflote En attendant ces infos... que devrions-nous faire de la navette volée ? Vous avez des suggestions ?

Détails techniques changés:
 
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MessageSujet: Re: [Freedom Dreamer - Stage 1 - Inscriptions] Etat d'urgence   Sam 14 Oct 2017 - 8:15

Bah moi j'ai une suggestion toute simple, avec cette navette on ira plus vite et vu que leur technologie est plus puissante que la notre hé bien on sera plus résistant et on aura surement une plus grande puissance de feu.
Rally
Mecha NightmareBadniks Classiques
Production
28
Bonus Vie
2
Bonus Attaque
2
Bonus Précision
2
Bonus Élémentaire
6
j'augmente de 1 mon bonus de vie, d'attaque et de précision (oui je sais on peut augmenter qu'une state chaque jour mais je serais pas la ce week-end alors 1 state pour aujourd'hui une pour samedi et une pour dimanche).

EDIT DU DOCTEUR ROBOTNICK : Ok pour le plan. Je te fais juste monter la vie pour l'instant, l'attaque demain et la précision après demain.
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sonicsof

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MessageSujet: Re: [Freedom Dreamer - Stage 1 - Inscriptions] Etat d'urgence   Sam 14 Oct 2017 - 10:16

Rapid : J'avoue que ton idée me tente bien Rally, de mon côté j'ai pas d'idée pour des suggestions mais en tout cas je suis d'accord avec Rally nous devrions profiter de leur navette qui est capable de faire bien plus de dégâts que nous avec çà et nos badniks on devrait avoir aucun problème avec les aliens qu'on risque de croiser
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MessageSujet: Re: [Freedom Dreamer - Stage 1 - Inscriptions] Etat d'urgence   Sam 14 Oct 2017 - 14:26

Twisted Evil "Si vous comptez l'utiliser pour le combat, je suggère que l'un d'entre vous quitte son mécha pour piloter la navette et tester ses capacités à Bullet Station.

Evil or Very Mad Juste, prévenez Carol avant de débarquer, ou elle risque de vous sauter à la gorge."
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MessageSujet: Re: [Freedom Dreamer - Stage 1 - Inscriptions] Etat d'urgence   Sam 14 Oct 2017 - 14:30

Rapid : (via communicateur) Pas de problème Robotnik, en attendant si quelqu'un veut conduire cette navette c'est comme il veut.
Et Carol ce sera nous dans cette navette pas des ennemis alors si tu m'entends n'attaque pas directement et attends de voir si c'est nous.
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MessageSujet: Re: [Freedom Dreamer - Stage 1 - Inscriptions] Etat d'urgence   

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