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 Tails Dreamer Racing Transformed - La Résurrection (partie 3)

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Seelmiles
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MessageSujet: Re: Tails Dreamer Racing Transformed - La Résurrection (partie 3)   Lun 19 Sep 2016 - 17:56

Vitesse 1
Position: Case 50
en dérapage


Je sors de dérapage, saute de une case après la ligne d'arrivée. je jette trois dés bonus.



Vitesse 1
Position: Case 51
En l'air
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MessageSujet: Re: Tails Dreamer Racing Transformed - La Résurrection (partie 3)   Lun 19 Sep 2016 - 17:56

Le membre 'Seelmiles' a effectué l'action suivante : Party Game : Jetter un dé !


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MessageSujet: Re: Tails Dreamer Racing Transformed - La Résurrection (partie 3)   Lun 19 Sep 2016 - 18:06

Case B6, Vitesse 19, 3 points, en ligne droite

J'accélère à 20.
J'avance de 5 cases de base.
En B8, j'utilise un point pour prendre le turbo. J'accélère à 21. J'avance de deux cases de plus (Pallier + Turbo)

Je finis en B15, vitesse 21, ligne droite, 1 point pour la prochaine fois, un autre pour encourager Mouche malgré son départ aussi mollasson que le sien.


Mouche, je t'offre le droit d'utiliser les objets dès maintenant (ca risque d'être très nul d'être au milieu de plein de missiles sans rien pouvoir faire, je préfère t'éviter ça. Mais te sens pas obligé non plus. ^^")

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MessageSujet: Re: Tails Dreamer Racing Transformed - La Résurrection (partie 3)   Lun 19 Sep 2016 - 18:35

NON ET PUIS M'AIDEZ PAS HEIN.
Bref.

Vitesse 1
Position: Case 51
En l'air


Je garde mon mode accélération, prends un un All-star téléguidé,
Me booste une fois avec la figure, Deux fois avec la ligne droite, et trois fois avec mon mode.
Je me donne un point pour le tour suivant.

Vitesse 4
Position: Case 52
Pas en dérapage


Dernière édition par Seelmiles le Lun 19 Sep 2016 - 18:58, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Tails Dreamer Racing Transformed - La Résurrection (partie 3)   Lun 19 Sep 2016 - 18:37

Un problème auquel j'ai pas répondu Seel ?


Case B15, Vitesse 21, 3 points, en ligne droite
Je dois avancer de 5 cases.


Case B16 je freine à 19. Je descend d'un pallier, j'ai une case en moins à parcourir.
Case B17 je freine à 17.
Case B18 je freine à 15.
Case B19, je freine à 14. Je descend d'un pallier, j'ai une case en moins à parcourir... sauf que c'est déjà fait lolxptdr.

Je finis en B19, vitesse 14, ligne droite, 1 point pour la prochaine fois, deux autres pour manger un sandwitch.

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MessageSujet: Re: Tails Dreamer Racing Transformed - La Résurrection (partie 3)   Lun 19 Sep 2016 - 18:57

Non t'inquiètes pas, je parlais à mes dés =P


Vitesse 4
Position: Case 52
Pas en dérapage


Donc j'accélère de 2,
avance de 3, je finis en case 3.
Je me donne un point.

Vitesse 6
Position: Case 3
Pas en dérapage
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MessageSujet: Re: Tails Dreamer Racing Transformed - La Résurrection (partie 3)   Lun 19 Sep 2016 - 19:29

Vitesse : 21
Position : case 23
Tour : 2eme
Etat : Pas en train de déraper


Et pendant que tout le monde est lent, COUCOU, DEVINEZ QUI ARRIVE

J'accélères à 22, j'avances de 7 cases, je rentres en dérapage à la case 28, et je termines sur la case 30

Je me renvoies un point de maîtrise

Vitesse : 22
Position : case 30
Tour : 2eme
Etat : En train de déraper


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MessageSujet: Re: Tails Dreamer Racing Transformed - La Résurrection (partie 3)   Lun 19 Sep 2016 - 19:47

Vitesse : 22
Position : case 30
Tour : 2eme
Etat : En train de déraper


je sors de dérapage à la case 32, je prends le booster pour passer ma vitesse à 23, j'avances jusqu'à la case 37 & j'accélères, je payes un point de maîtrise pour ramasser un objet en 35.

Je me renvoies le second et je gueules des insultes aux piétons qui encombrent la route avec le dernier.

Vitesse : 24
Position : case 37
Tour : 2eme
Etat : Pas en train de déraper



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MessageSujet: Re: Tails Dreamer Racing Transformed - La Résurrection (partie 3)   Lun 19 Sep 2016 - 19:47

Le membre 'Fry' a effectué l'action suivante : Party Game : Jetter un dé !


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MessageSujet: Re: Tails Dreamer Racing Transformed - La Résurrection (partie 3)   Lun 19 Sep 2016 - 21:08

HJ-HAHAHAHAHAHA A DEFAUT D'AVOIR LES REGLES AVEC MOI, MOI J'AI LES DES -HJ

Vitesse : 24
Position : case 37
Tour : 2eme
Etat : Pas en train de déraper


Donc je prends le drone (bonjour mon amour)
j'accélères et passes ma vitesse à 25

j'avances de 8 cases, je claques un point de maîtrise sur la case 39, je me passes le second, je ressors de dérapage en 42 (oui je passes même pas un post dans le virage j'ai pas le temps)

Je finis en 45.

Vitesse : 25
Position : case 45
Tour : 2eme
Etat : Pas en train de déraper
DRONE

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MessageSujet: Re: Tails Dreamer Racing Transformed - La Résurrection (partie 3)   Lun 19 Sep 2016 - 21:36

Ah ok Seel ! Very Happy


Case B19, Vitesse 14, 3 points, en ligne droite
Je dois avancer de 4 cases.

Case B20. Je freine à 13, prend le turbo pour un point, me ramène à 14. J'avance d'une case bonus.
Case B21. Je saute jusqu'à la case 49. 2 points d'acrobatie + 4 de distance.

Je finis en case 48, en l'air, awesome as I wanna be, Vitesse 14.

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MessageSujet: Re: Tails Dreamer Racing Transformed - La Résurrection (partie 3)   Lun 19 Sep 2016 - 22:46

HJ-
@Fry a écrit:
Et pendant que tout le monde est lent, COUCOU, DEVINEZ QUI ARRIVE
Nan mais je croyais l'avoir dit que le problème de toute caisse spécialisée en Accélération est qu'elle a une vitesse max problématique.
Genre tout ce que j'ai c'est que je récupère ma vitesse plus vite après avoir pris un mur ou raté une figure hein.
Donc. -HJ


Vitesse 6
Position: Case 3
Pas en dérapage


I'LL LOSE BUT I STILL GOTTA SPEED UP
J'accélère deux fois au début, Donc j'avance de 4 cases.
Un point pour déraper case 7.
Je me donne un point bonus.

Vitesse 8
Position: Case 6
En dérapage
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MessageSujet: Re: Tails Dreamer Racing Transformed - La Résurrection (partie 3)   Mar 20 Sep 2016 - 0:06

HJ- J'ai oublié les dés ? My bad. -HJ

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MessageSujet: Re: Tails Dreamer Racing Transformed - La Résurrection (partie 3)   Mar 20 Sep 2016 - 0:06

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MessageSujet: Re: Tails Dreamer Racing Transformed - La Résurrection (partie 3)   Mar 20 Sep 2016 - 0:14

Que 2 ? Sad
What a Face

Case 48, Vitesse 14, en l'air, 2 points
Double cascade. Vitesse +2, avance d'une case bonus (donc 5 en tout).

Case 49, atterrissage, 1 point part en dérapage.
Case 51, stop dérapage, tremplin TO VICTORY. J'atterrirai 4 cases plus loin (case 2). 1 Point de Maîtrise pour les cascades (je change pas de mode).

Je finis case 1, Vitesse 16, sans point, en l'air.
Je prends l'All Star type Rafale : RANDOM BLAST.

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MessageSujet: Re: Tails Dreamer Racing Transformed - La Résurrection (partie 3)   Mar 20 Sep 2016 - 0:14

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MessageSujet: Re: Tails Dreamer Racing Transformed - La Résurrection (partie 3)   Mar 20 Sep 2016 - 0:24

C'est mieux. Smile

Case 1, Vitesse 16, 2 points, en l'air.
Vitesse +3 : Je passe à 19. J'avance de 4 cases+2.

Case 6, je passe devant Seelmiles en tendant les pouces en direction du fou armé de missiles téléguidés derrière.

Je finis Case 7, où je passe en dérapage pour un point, me passe le second point pour plus tard, Vitesse 19.

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MessageSujet: Re: Tails Dreamer Racing Transformed - La Résurrection (partie 3)   Mar 20 Sep 2016 - 0:30

HAHAHAHAHAHA- oh une autre cible

Vitesse : 25
Position : case 45
Tour : 2eme
Etat : Pas en train de déraper
DRONE


je tires mon drone, devant moi, sur Seel donc.

Comme la collision est inévitable, je pars en A pour ramasser un autre item
Je payes un point de maîtrise pour la première zone danger, un autre pour la seconde, et j'utilises mon troisième pour ramasser un item (et je lances donc 4 dés) . Et je me crashes donc en A5

ma vitesse retombe à 15

Vitesse : 15
Position : case A5
Tour : 2eme
Etat : Pas en train de déraper

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MessageSujet: Re: Tails Dreamer Racing Transformed - La Résurrection (partie 3)   Mar 20 Sep 2016 - 0:30

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MessageSujet: Re: Tails Dreamer Racing Transformed - La Résurrection (partie 3)   Mar 20 Sep 2016 - 0:43

Pour Seelmiles, ma tête dans le post d'avant

WE'RE ALL GONNA DIE

Case 7, en dérapage, 3 points, Vitesse 19 (4 cases).

Case 9 :
1 point pour objet (3 dés seulement)
1 point pour changer de direction
1 point pour rester en dérapage

Fini case 11, en dérapage, sans point, Vitesse 19.

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MessageSujet: Re: Tails Dreamer Racing Transformed - La Résurrection (partie 3)   Mar 20 Sep 2016 - 0:43

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MessageSujet: Re: Tails Dreamer Racing Transformed - La Résurrection (partie 3)   Mar 20 Sep 2016 - 0:58

Vitesse : 15
Position : case A5
Tour : 2eme
Etat : Pas en train de déraper


Je prends la fusée.

Donc je suis retombé à 15, mais j'avances quand même de 5 cases

Je passes en dérapage en A6 (un point de maîtrise), j'en ressors en A8, je finis en A10, j'accélères en ligne droite, j'utilises un point de maîtrise pour déraper et je me refiles le dernier.

Vitesse : 16
Position : case A10
Tour : 2eme
Etat : En train de déraper

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MessageSujet: Re: Tails Dreamer Racing Transformed - La Résurrection (partie 3)   Mar 20 Sep 2016 - 1:18

Vitesse : 16
Position : case A10
Tour : 2eme
Etat : En train de déraper


Je dérapes jusqu'en A15. j'utilises trois  points de maîtrise (deux pour tirer normalement et un pour un jet en plus) pour tirer ma fusée sur Seel sur la ligne de départ. (juste a côté) (VOUS M'AVEZ COMPRIS)

Vitesse : 16
Position : case A15
Tour : 2eme
Etat : En train de déraper

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Dernière édition par Fry le Mar 20 Sep 2016 - 1:19, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Tails Dreamer Racing Transformed - La Résurrection (partie 3)   Mar 20 Sep 2016 - 1:18

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MessageSujet: Re: Tails Dreamer Racing Transformed - La Résurrection (partie 3)   Mar 20 Sep 2016 - 1:54



Lorsque Fry passera la ligne d'arrivée pour la deuxième fois :

  1. Les cases 1 à 6 s'effondreront. Les véhicule éventuellement dessus devront repartir à Vitesse 0 sur la case 7.
  2. La nouvelle map s'attarde sur les cases de dernier tour (des îles se sont déplacés, ce terrain est plus compliqué ingame que je croyais)
  3. Les cases avec un rond autour sont à parcourir en bateau. La transformation ne vous coûte rien.
  4. Le bateau tourne bien et il n'y a pas de murs : pas de collisions aux virages ! Dérapez si ça vous chante même en ligne droite (c'est possible en bâteau, oui, parfaitement), ou ne le faites pas !
  5. Le bateau est néanmoins plus mou : vous démarrez votre tour avec un seul point de Maîtrise de base.
  6. La navigation, c'est pas évident : il vous faut dépenser 1 point de Maîtrise pour accélérer dans votre tour.


TOut a été fait à l'arrache, je devrais dormir, youpi !
Je vous aime.
Zrrzzz Sleep

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Dernière édition par AlexiSonicKST le Mar 20 Sep 2016 - 13:45, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Tails Dreamer Racing Transformed - La Résurrection (partie 3)   Mar 20 Sep 2016 - 7:56

Bon ben

Vitesse 0
Case 7
Pas en dérapage


J'accélère deux fois et chope un objet case 8.
(COME ON)

Vitesse 2
Case 9
Pas en dérapage
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MessageSujet: Re: Tails Dreamer Racing Transformed - La Résurrection (partie 3)   

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